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高精度協働ロボットのFAIRINO(フェアリノ・ファイリノ)

Robot Simulation

ロボットシミュレーション

ロボットシミュレーションとは、産業用ロボットや協働ロボット、自動化設備の動きや工程を、PC上の仮想空間で再現、確認、検証することです。ロボット本体だけでなく、治具、ワーク、コンベア、周辺設備、レイアウトまで含めて3D上で再現し、動作成立性や干渉、到達性、サイクルタイムなどを事前に確認するために使われます。


ロボットシミュレーションでは、単にロボットを画面で動かすだけではなく、

・到達できるか・ぶつからないか・動作順序が成立するか・想定タクトに収まるか・教示やプログラム作成に使えるか

まで含めて使われることがあります。


つまりロボットシミュレーションとは、ロボット設備の動きや工程を仮想空間で再現し、事前に確認、検証するための手法です。



■ロボットシミュレーションの役割


ロボットシミュレーションの主な役割は、実機導入前や改造前に、ロボット設備の成立性や問題点を見える化することです。


主に次のような目的で使われます。


・到達性確認

・干渉確認

・姿勢確認

・動作順序確認

・サイクルタイム確認

・レイアウト検討

・教示データ作成補助

・立上げ工数削減


つまり、

◆ロボットシミュレーションはロボット設備を事前に仮想検証するための重要手法です。



■なぜ重要なのか


ロボット設備は、実際に組み上げてから問題が見つかると、修正が大きな負担になります。

たとえば、


・ロボットの選定が合っていない

・リーチが足りない

・ワーク搬送中に周辺設備へぶつかる

・姿勢が無理でハンドが入らない

・想定タクトに届かない

・設備配置が悪く、保守しにくい

といった問題です。


これを現場で見つけると、


・設計変更が必要になる

・据付工事がやり直しになる

・立上げが遅れる

・追加コストが増える

・量産開始が遅れる

といった影響が出ます。


一方、ロボットシミュレーションを活用すれば、こうした問題を事前に見つけやすくなります。


そのため、

◆ロボットシミュレーションは単なる便利機能ではなく、設計品質、立上げ速度、コスト、

 設備完成度を左右する重要手法です。



■基本的な考え方


ロボットシミュレーションは、一般的に次のような考え方で使われます。


1. 仮想空間に設備を再現する

ロボット、治具、ワーク、周辺設備の3Dモデルを用意します。


2. ロボット動作を再現する

移動経路、姿勢、順序、ツール動作などを設定します。


3. 成立性を確認する

届くか、ぶつからないか、無理な姿勢がないかを確認します。


4. 改善案を比較する

レイアウト変更や動作順変更を仮想的に比較できます。


つまり

◆ロボットシミュレーションは、実機を作る前に仮想設備で成立性を見る方法です。



■オフラインティーチングとの違い


ロボットシミュレーションとオフラインティーチングは関係が深いですが、意味は少し異なります。


△ロボットシミュレーション

ロボット動作や設備成立性を仮想空間で確認、検証することです。


△オフラインティーチング

そのシミュレーション環境を使って、教示データやプログラムを作成することです。


つまり、

・ロボットシミュレーション=確認、検証中心

・オフラインティーチング=教示、動作作成中心という違いがあります。



■手動教示との違い


ロボットシミュレーションと手動教示は、作業場所と進め方が異なります。


△手動教示

実機を動かしながら現場で位置や条件を教えます。


△ロボットシミュレーション

PC上で仮想的に動作や設備条件を確認します。


つまり、

・手動教示=現場の実機中心

・ロボットシミュレーション=PC上の仮想環境中心という違いがあります。



■主に確認できること


ロボットシミュレーションでは、一般的に次のようなことを確認しやすいです。


1. 到達性

ロボットが必要な位置まで届くか確認できます。


2. 干渉

ロボット、ツール、治具、設備同士がぶつからないか確認できます。


3. 姿勢成立

無理な関節姿勢や特異姿勢に近くないかを見られます。


4. タクト

おおよそのサイクルタイムを検討できます。


5. レイアウト

ロボット配置や設備配置の妥当性を比較できます。


6. 動作順序

どの順番で動けば効率が良いかを検討できます。



■ロボットでの使われ方


ロボットシミュレーションは、特に次のような場面で使われます。


1. 新規設備立上げ

導入前に設備全体の成立性を確認します。


2. レイアウト検討

ロボット位置、治具位置、周辺設備配置を比較します。


3. 干渉検証

ツールやワーク搬送時のぶつかりを確認します。


4. タクト改善

動作順序やレイアウト変更で時間短縮を検討します。


5. オフライン教示準備

シミュレーション上で教示データを作る前段階として使います。


つまり

◆ロボットシミュレーションは、設計、立上げ、改善のあらゆる段階で使える検証手法です。



■主なメリット


ロボットシミュレーションには、一般的に次のようなメリットがあります。


1. 実機前に問題を見つけやすい

届かない、ぶつかるといった問題を早く見つけやすいです。


2. 設計変更コストを抑えやすい

現場で修正する前に、PC上で比較検討しやすいです。


3. 立上げを効率化しやすい

事前に動作成立性を見ておくことで、現場作業を減らしやすいです。


4. 複数案を比較しやすい

ロボットサイズ、配置、順序などを仮想的に比較できます。


5. オフライン教示につなげやすい

そのまま教示データ作成へつなげられる場合があります。



■注意点


一方で、ロボットシミュレーションには注意点もあります。


1. 仮想結果がそのまま実機と一致するとは限らない

最も重要なのは、据付誤差、治具精度、ワークばらつき、センサ条件などで実機との差が出ることです。


2. モデル精度が重要

3Dモデルや寸法が不正確だと、確認結果もずれます。


3. 周辺条件を完全再現しにくい

柔らかいワーク、摩擦、ばらつき、視覚認識条件などは再現が難しい場合があります。


4. タクトは目安であることがある

シミュレーション上の時間と実機時間が完全一致しない場合があります。


5. 現場調整は別途必要

最終的な微調整や安全確認は、実機で行う必要があります。



■実務で重要なポイント


ロボットシミュレーションを正しく活用するには、次の点が重要です。


1. モデル精度を確保する

最も重要なのは、ロボット、治具、ワーク、ハンド、周辺設備の寸法と位置関係を正しく反映することです。


2. 何を確認したいかを明確にする

到達性確認なのか、干渉確認なのか、タクト検討なのか、目的を整理することが重要です。


3. 実機との差を前提にする

シミュレーションでOKでも、現場で微調整が必要になる前提で計画することが重要です。


4. 周辺設備も含めて再現する

ロボット単体だけでなく、治具、コンベア、ワーク、ハンドまで含めることで精度が上がります。


5. 改善用途にも使う

新規立上げだけでなく、レイアウト変更、タクト改善、工程見直しにも活用すると効果が高いです。


6. 実機結果を次回へ反映する

実機で出た差異をモデルへ戻すことで、次回以降の精度を高めやすくなります。



■よくある課題


ロボットシミュレーションでは、次のような課題が起こりやすいです。


・モデル精度が低い

・ロボットだけ見て周辺設備を入れていない

・実機との差を見込んでいない

・タクト結果を過信する

・干渉確認だけで終わってしまう

・現場調整時間を見込んでいない

・目的が曖昧なまま使っている

・シミュレーション結果を改善へ活かしていない



このため、

◆ロボットシミュレーションは便利な手法ですが、

 仮想検証と現場確認を組み合わせて完成させるべき手法として扱う必要があります。



■自動化との相性


ロボットシミュレーションは、自動化設備との相性が非常に良い手法です。特に、新規設備設計、複雑レイアウト、多軸設備、干渉確認、タクト改善を行いたい工程で大きな効果があります。


主なメリットは次の通りです。


・実機前に問題を見つけやすい

・干渉確認をしやすい

・レイアウト比較をしやすい

・立上げ効率を高めやすい

・タクト改善に活用しやすい

・設備完成度向上につながりやすい



■まとめ


ロボットシミュレーションとは、ロボットや周辺設備の動きや工程をPC上の仮想空間で再現し、到達性、干渉、姿勢、タクト、レイアウトなどを事前に確認、検証する手法です。実機前に問題を見つけやすく、設計品質向上、立上げ効率化、改善検討に大きく役立ちます。一方で、モデル精度や現場との差に注意が必要で、最終的な微調整は実機で行うことが重要です。


実務では、確認目的の明確化、モデル精度確保、周辺設備の再現、実機との差を前提にした運用、改善へのフィードバックが重要です。適切に活用できれば、ロボットや自動化設備の完成度と立上げ効率を大きく高めることができます。

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